1—2月我国互联网完成业务收入同比增长20.4,这篇同比增长论文范文为免费优秀学术论文范文,可用于相关写作参考。
同比增长论文参考文献:
1-2月,互联网和相关服务业(统计对象是持有增值电信业务许可证的企业)规模保持两位数增长,营业利润较快增长,网络游戏、电子商务领域保持活跃.
一、总体运行情况
互联网业务收入快速增长.1-2月,我国规模以上(指上年度互联网和相关服务收入300万元以上,按照2016年年检结果核定)互联网和相关服务企业(以下简称互联网企业)完成业务收入1373亿元,同比增长204%,增速较去年同期回落6.1个百分点.
研发投入不断增强.1-2月,全行业研发投入59.7亿元,同比增长24%.重点企业监测显示,音乐和视频企业研发投入总额较去年有小幅提高;网络游戏企业和从事网络销售的电子商务企业研发投入增速保持在两位数.
二、分业务运行情况
网络视频直播、共享经济、家庭医疗等行业领域创新不断,带动互联网信息服务收入较快增长.
(一)互联网数据中心业务
1-2月,互联网企业完成互联网数据中心业务收入17.6亿元,下降20.3%;截至2月末,部署的服务器数量达118.4万台,同比增长44.8%.
(二)互联网接入服务
1-2月,互联网企业完成互联网接入业务收入60.2亿元,同比下降39.6%.
(三)信息服务业务
1-2月,信息服务收入规模达1251亿元,同比增长25.2%,占互联网业务收入比重为91.1%.其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入474亿元,同比增长32.1%.
在信息服务收入中,电子商务平台收入438亿元,同比增长35.9%.
三、分地区运行情况
主要省份保持平稳发展.互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长23.7%、19.1%和26.2%.
四、App数量增长情况
我国市场上移动互联网应用数量小幅提高.截至2月底,我国市场上监测到的移动应用为411万款,较去年年底增加8万款.2月份,在我国第三方应用商店和苹果应用商店中新上架19万款移动应用(App).截至2月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过233万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过178万款.
游戏类应用数量增长明显.本月游戏应用和电子商务类应用规模较去年年底均有明显上升.截至2月底,游戲类数量为137万款,较上年年底增加近20万款;电子商务类应用规模达41.9万款,较上年年底增加近3万款,排名第三.排名第二和第四的分别是生活服务类应用和办公学习类应用,规模分别为54.2万款和34.8万款.在市场热点类应用当中,以物流企业应用、货运运输服务应用和具有自有物流服务能力的电子商城为代表的智慧物流类应用数量超过1.8万款;而提供二维码扫码、转账等金融支付功能的网络支付类应用数量保持约1.2万款的规模.
四类应用下载量超过千亿次.截至2月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.1万亿次.累计下载量排名前四的游戏类应用、系统工具类应用、影音播放类和社交通信类应用下载量均超过干亿次,分别为1987亿次、1917亿次、1803亿次和1499亿次.在其余各类应用中,下载总量超过500亿次的应用还有日常工具类(786亿次)、生活服务类(863亿次)、资讯阅读类应用(579亿次)、电子商务类(561亿次)和金融类(505亿次).
(注:我们将手机应用程序划分为游戏、影音播放、生活服务、资讯阅读、日常工具、社交通信、系统工具、办公学习、拍照摄影、运动和健康、电子商务、网络支付、智慧物流、互联网金融、主题壁纸、外文等16个领域.)
结论:适合同比增长论文写作的大学硕士及相关本科毕业论文,相关同比和环比的区别开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。
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