当前位置:大学毕业论文> 专科论文>材料浏览

关于高校图书馆论文范文写作 虚拟现实技术在高校图书馆服务中应用探析相关论文写作资料

主题:高校图书馆论文写作 时间:2024-04-09

虚拟现实技术在高校图书馆服务中应用探析,本文是一篇关于高校图书馆论文范文,可作为相关选题参考,和写作参考文献。

高校图书馆论文参考文献:

高校图书馆论文参考文献 现造技术论文农村新技术杂志电脑知识和技术杂志图书馆建设杂志

[摘 要] 根据虚拟现实技术的特点,结合高校图书馆实际情况提出了虚拟现实技术在图书馆服务中的应用探析.包括用户体验服务,信息推送服务,可视化书刊信息检索服务和个性化服务.丰富了图书馆的服务内容,也加密了读者和图书馆的联系.

[关键词] 图书服务;虚拟现实技术;可视化检索;高校图书馆

doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2018. 03. 058

[中图分类号] G250 [文献标识码] A [文章编号] 1673 - 0194(2018)03- 0143- 02

1 引 言

信息技术的飞速发展改变了人们的生活学习方式,也影响了社会各个行业的发展变化.高校图书馆在信息技术的推动下更是受到了直接的影响,主要表现在图书馆内部建设的技术手段、创新服务方式、读者需求等各个方面上[1].越来越多的图书馆打破传统的运营模式向着虚拟化、数字化、智能化的方向发展.虚拟现实技术将传统图书馆和虚拟图书馆融合在一起,使读者和图书馆之间有了新的沟通媒介,给读者带来了一种全新的体验方式,也拓展了图书馆业务.

虚拟现实技术(简称VR)是以计算机技术为核心的综合使用了计算机图形学、计算机网络技术、人工智能技术、多媒体技术、仿真技术、多传感器技术、并行处理技术等多种现代高新技术来模拟人的多种感官功能(如视觉、触觉、听觉、味觉等)为一体的虚拟境界,使人沉浸在计算机所生产的虚拟环境中,并可以通过自然的方式如(自然语言,手势等)来和其进行实时交互,并为使用者创造一个更适人化得多维信息空间[2].沉浸性、交互性、想象性是虚拟现实技术的三种突出特征.虚拟现实技术由于具有这三种特性使用者有了“身临其境”的体验,缩短了人机之间的距离,改善了人机之间信息交流的方式,使其虚拟现实技术在多个领域有了广泛的应用.探索虚拟现实技术在图书馆服务中的应用有利于推进图书馆服务模式的创新和服务理念的变革.

2 国内外VR技术在图书馆的应用

国外VR技术以商业化应用为主,如弗吉尼亚海滩公共图书馆和Tagwhat公司合作开发的“伟大景点故事”项目[3],使用者可以使用智能设备在相应的景区查找相关的资料信息,而且使用者对景点建筑物的选取角度不同会得到不同的信息;美国北卡罗来纳州大学创建了Wolfwalk应用程序[4],主要使用了图书馆*的本校历史照片建立了校园内多个历史景点的虚拟现实数据库;国外众多图书馆都在Second life(简称SL)上联合建立虚拟空间将众多的图书馆电子资源和数字资源联合起来形成“虚拟图书馆”的理念.国内的虚拟图书馆更多的是提供虚拟场景的漫游和浏览服务,建立在VR 技术基础之上通过三维建模构建出来的和真实图书馆环境一致的数字化3D场馆,在集成图书信息检索和虚拟阅读等功能后,可以形成一套完备的图书馆仿真系统,如国家图书馆、上海交通大学图书馆、清华大学图书馆、温州市图书馆等.哈尔滨工程大学图书馆开发了基于纯软件的VR方式的网页版馆藏图书定位系统,其中各个借阅室和样本书阅览室都是按照实际比例和真实环境进行三维建模[5].

3 VR技术在图书馆的应用

3.1 丰富用户体验

高校图书馆可以应用VR技术协助教学科研人员研究古籍文献资料,在保护古籍文献的同时虚拟现实技术可以在原稿增添数字图像、相关学术信息、在线学习资源等.学习者在利用AR技术学习古籍的过程中,可以对文献信息进行标注和留言使其他读者在查阅次文献资料时可以进行相互交流共享网络资源提升学习效率.

美国史丹森大学法学院多莉荷马法律图书馆利用VR技术开展馆内互动游戏,该馆设计了一款以“寻宝”为主题的虚拟现实游戏,读者运用移动虚拟现实技术来寻找线索最终找到宝藏.通过游戏读者可以更有效的熟悉图书馆的资源,对于那些十分了解图书馆资源和环境的读者通常都能在游戏中获胜.由此也引发了笔者的一些思考,在借鉴国外图书馆先进经验的同时,我们也可以利用虚拟现实技术开发出适合本馆的移动虚拟现实技术的寻宝游戏,这类游戏是以图书馆馆员为主导的.使用虚拟现实技术对图书馆内的建筑、图书、图像、图片、文字等资源进行标记.图书馆公布出具体图像照片或完整的语句,参和者利用移动智能终端来扫描寻找标记点和标识符,将其线索进行拼凑最先找到答案的为获胜者,图书馆给予其相应奖励.图书馆服务的游戏化就是图书馆在服务中加入游戏因素增添读者的体验感,利用游戏中的等级奖励和积分体系来鼓励读者希望能吸引更多的读者到图书馆来.

3.2 可视化书刊信息检索服务

书刊检索服务是根据用户的需求信息为用户提供图书馆内已有资源的基本信息情况,包括传统图书检索服务,基于图书位置的图书检索服务和利用虚拟实现技术的图书显示检索服务.其中传统的图书检索服务方式需要用户手动输入需要检索的关键词,如书名、作者等信息,后再进行检索.

牡丹江师范学院图书馆(以下简称我馆)的读者多数使用的都是传统式的图书检索方式,读者要查询借阅图书文献资料时使用图书馆的OPAC书目检索机或登录到图书馆主页点击馆藏图书检索项进行查询,而我馆的OPAC书目检索系统是江苏汇文软件有限公司开发的,主要功能有书目检索、热门推荐、分类浏览、新书通报、期刊导航、读者推荐、学科参考、信息发布、我的图书馆等.当读者使用OPAC书目检索系统检索图书时,OPAC书目检索系统上会显示书目信息包括,题目/责任者,出版发行项,SBN及定价,中图法分类号,一般附注,书目附注,提要文摘附注等基本书目信息和馆藏信息如索書号、条码号、馆藏地、书刊状态.读者通过图书馆主页检索所需书目信息的一般操作步骤是登录图书馆主页寻找馆藏图书检索项,填写检索的关键字点击检索,后跳转到OPAC书目检索系统显示所检索书目的基本信息,图书馆为读者提供的是传统的书刊检索服务.信息显示不直观操作复杂不能满足读者个性化服务需要.

结论:关于对写作高校图书馆论文范文与课题研究的大学硕士、相关本科毕业论文中国大学图书馆排名100论文开题报告范文和相关文献综述及职称论文参考文献资料下载有帮助。

虚拟现实技术在高校思政课实践教学中的应用
摘 要:将虚拟现实技术应用于高校思政课实践教学,是利用该技术生成一个虚拟现实学习环境,实现实践教学环境的虚拟化、实践教学时空的虚拟化,为学生创建。

图书馆虚拟现实技术应用助推京津冀文化协同策略
摘 要:本文通过分析国内外图书馆在虚拟现实技术应用的创新和经验,以及在京津冀一体化过程当中图书馆在助推区域文化协同发展进程中所显现的现状和不足,。

利用云技术提升高校图书馆服务水平
摘 要:本研究以云技术在高校图书馆服务工作应用为中心,分析了高校图书馆服务与云技术的契合点,提供了运用云技术提升高校图书馆服务水平的要点。关键。

虚拟现实技术在服务中的应用
摘要:虚拟现实技术以多维度模拟仿真为特色,给用户带来“身临其境”的现场感,在信息展示和交互方面具有更大优势。作为档案管理与科技的崭新结合点,本文。

论文大全