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主题:虚拟现实论文写作 时间:2024-04-07

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虚拟现实技术正在改造着传统的电影生产模式和消费模式,这给电影产业未来的发展带来了巨大的机遇.事实上,如果我们把“虚拟”这个词界定为非现实世界存在的事物的话,那么,其实我们早已经在虚拟世界中生活过很多年了.例如,一本小说是虚拟的,一本漫画是虚拟的,一部电视剧以及互联网上的一种款游戏也都是虚拟的.但是,这里所探讨的虚拟现实(VR)技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,并能够使用户沉浸到这种环境中去.随着越来越多的人日益在虚拟现实中获得更丰富多元的体验,整个世界将会很快实现人们的娱乐生活从真实世界向数字世界迁移和跨越.而当前的我们,则正处在向这种转换的早期阶段,互联网给用户带来的有限交互体验和未来虚拟现实带给用户的完全沉浸式体验之间的差别,就像早期的2D电影和今天的3D电影之间存在着本质上的差异那样,而且比这种差异还要大很多.

当前,电影产业正处在虚拟现实技术实现突破式发展的阶段,它的前脚已经迈向了未来,后脚正在努力地跟上技术进化的步伐.这种跨越和升级刚好涉及到电影产业未来发展的方向,虚拟现实技术的广泛应用,将会彻底改变所有用户对电影的既定认知和体验.正如互联网和数字技术已经成为我们今天日常生活的重要基础设施和基础技术一样,在可预见的未来,虚拟现实技术必将成为包括电影产业在内的更多产业必不可少的基础技术.

一、 技术驱动的电影进化

技术的发展提供了各种各样的可能性,如今的电影观众已经不仅仅满足于多花钱去看3D电影这样的体验,每个人都需要更加沉浸式的观影体验.虽然基于真实世界的电影拍摄手法制约着电影生产者和消费者的感觉和身体,但是,技术的想象力却推动着从业者们去寻找和探索打破这些束缚的方法和手段,不停地发现或创新电影的拍摄手法和体验方式.今天,电影产业伴随着技术的快速发展,已经能够获得那些来自数字空间的虚拟现实技术的支持,从而创造出更加超乎想象力的电影形态.技术给虚拟现实电影的开发和发展注入了强劲的动力,让虚拟体验能够变做到更加沉浸,从而使观影用户更加真实地感觉自己就身处在电影故事和电影场景之中.

显示技术是虚拟现实电影的关键技术.事实上,电影在受众眼睛上的呈现技术已经发展到了很高的水平,并已经成为改变电影、电视和游戏产业的重要技术.例如,全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果.再如,还有一种直接在用户眼睛上进行投影的图像设备,它能用全彩色光在用户的视网膜上进行投影.更进一步地,另一种显示技术的工作原理则是嵌入用户的隐形眼镜,通过体热供电支持影像在眼鏡上的呈现.更好地围绕用户视线进行投影或者呈像的技术还能够制造出3D立体的虚拟效果,而且无需穿戴.更多类似这样的技术正在被发明出来,它们的最终目的,都是能够让用户以更加自然、更加舒适的方式看到虚拟现实的世界,从而获得那些在过去和当前的2D/3D电影中都无法直接感受到的更加逼真的观影体验.

实现虚拟现实沉浸式体验的另一个关键技术,就是对与观影用户相关的数据跟踪技术,通过这些技术的应用,用户能够沉浸在数字化电影故事驱动的虚拟环境中.这种技术背后的基本原理,是通过跟踪用户的视线焦点和行动方向,利用跟踪做到到的用户数据渲染出电影故事的场景和情节,然后把这些场景和情节发送到观影用户所使用的显示装置上.观影用户所使用的可穿戴设备上安装了很多智能芯片、传感器和摄像头,被用来捕捉用户的所有相关信息和信号,并向系统持续地发送用户运动的数据流.通过这些实时精准的数据流,观影用户的各种动作、手势、目光甚至面部表情等方面的数据正在越来越多地被跟踪、存储和分析,这些数据与虚拟现实技术相结合用于提升用户的观影体验.例如,利用用户头部和眼部运动的大数据可以构建一个用户行为的数字化模型,这样,计算机就可以从用户眼睛的视角出发,以渲染三维世界的方式实时更新用户的显示装置上所呈现的场景.因为,通过这样的方式,系统能够准确地知道用户的目光聚焦在电影场景中的哪个位置和哪些内容,并据此调整相应的场景和故事的发展脉络.

技术的快速发展,已经使做到虚拟现实能够做到足够真实,真实到足以和现实世界相媲美,以至于人们无法分辨自己是身处在现实世界当中,还是虚拟世界当中.而事实上,现在的虚拟现实技术已经在某种程度上实现了电影《帝国》中的科幻设想.虚拟世界会围绕着观影用户所有的感觉,打造一场场让人们流连忘返的电影体验,就像《帝国》中所表现出来的那样,虚拟到比真实还真实.虚拟现实技术提供了让人们以更多元化的方式体验电影的新工具,这些全新的体验是在过去从未有过的.今天还不那么普及的虚拟技术,可能在未来一段时间内会快速的普及成为电影产业的必要技术之一,诸如头戴式显示器这样的电影技术和设备甚至将会在未来出现的在家庭影院中成为司空见惯的日常用品.历史证明:“电影拍摄技术发展史上的所有变革最终都转化为提升现实感,先是从声音效果方面,再到视觉颜色、3D模式,以及更快的帧速率.在虚拟现实技术领域,这些趋势做到以进一步加速发展.”[1]新的虚拟现实技术创造了人们对电影体验的新需求,这些新需求还将继续导致我们开发出更多更好的技术,并进一步催生更新的需求,电影产业就在这样的技术进化当中,实现了自己的转型和升级.

二、 电影演员的虚拟化身

对于很多电影演员而言,虚拟现实技术可以帮助构建出他们的数字化模型化身.那么,如何构建演员的数字化化身呢?这主要基于大数据技术与虚拟现实技术的完美结合.由于“越来越多的人正在试图创造一种可以记录其全部或部分生活的方式,他们希望关于自己的一些都可以被量化”[2],这样,就可以跟踪收集相当长一段时间的某一名电影演员的各种真实数据和虚拟数据,从而通过强大的算法掌握这名演员的相关特质,包括大量的行为、秉性、动作和外貌等信息.借由这些信息,我们就能够通过计算机系统构建出他的虚拟化身,一个看起来在说话方式、行为模式和表情姿态都与这名演员极为相似甚至比他本人更像自己的数字化模型或产物.今天的3D模型已经可以做到近乎完美地模拟一个演员的身体和样貌,而系统所存储这名演员的声音数据和信息也能够模仿它特有的音素从而让虚拟模型的声音与其高度相似,更多的大数据技术和虚拟现实技术还能够模仿这名演员的走路姿态、面部表情和细致入微的小动作.把有关一位电影演员的所有元素和数据集成在一起,就能够塑造一个外观和行为都与原版相一致的虚拟化身或数字模型.

结论:适合虚拟现实论文写作的大学硕士及相关本科毕业论文,相关虚拟现实开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

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