当前位置:大学毕业论文> 本科论文>材料浏览

关于趋势分析论文范文写作 我国动漫游戏上市公司战略布局趋势分析相关论文写作资料

主题:趋势分析论文写作 时间:2024-01-21

我国动漫游戏上市公司战略布局趋势分析,此文是一篇趋势分析论文范文,为你的毕业论文写作提供有价值的参考。

趋势分析论文参考文献:

趋势分析论文参考文献 企业战略管理相关论文论文润色公司上市公司财务分析论文上市公司盈利能力分析论文

[摘 要] 动漫游戏上市公司通过资本运营布局泛娱乐产业生态圈,是近年来战略布局的内在逻辑.本文以15家动漫游戏上市公司为研究对象,对其整体规模和营收状况进行梳理,并对15家公司战略布局趋势进行分析、总结,拟为整个传媒板块上市公司在战略布局的方向选择上提供思路.

[关键词] 动漫游戏 上市公司 战略布局 泛娱乐生态圈

[中图分类号] G231 [文献标识码] A [文章编号] 1009-5853 (2017) 01-0018-06

Analysis on the Strategic Layout Trend of China’ s Animation and Game Listed Companies

Zhu Jingwen Lu Mengmeng Fang Aihua

(School of Information Management, Wuhan University, Wuhan, 430072)

[Abstract] Animation and game listed companies setting up pan-entertainment industry ecosystem through capital operation is inherent logic of its recent strategic layout. This paper chooses 15 animation and game listed companies as the research objects to sort out their development scale and overall revenues, and analyzes the strategic layout trends of 15 companies to provide some ideas for the whole media listed company in choosing the direction of the strategies layout.

[Key words] Animation and game Listed companies Strategic layout Pan-entertainment ecosystem

随着国家对文化传媒领域发展和改革政策的持续加码,政策红利在文化传媒行业相继释放,2015年,A股传媒板块在经历2014年略显沉寂的蛰伏期后涨幅高达172.71%[1],表现出强劲的增长态势.从传媒细分板块来看,动漫游戏上市公司拥有动漫、游戏等广受资本追捧的传媒细分业务,在传媒板块的整体表现中更为抢眼.据国际授权业协会估计,2015年中国网络游戏及动漫产业产值高达5000亿元,发展势头逼近日美等国,预计2016年中国动漫游戏产业将超过日美,成为名副其实的全球第一大动漫游戏市场[2].我国传媒上市公司以主营业务为分类标准可划分为新闻出版、广播电视、动漫游戏等细分领域,本文以主营业务为动漫、游戏相关业务的15家动漫游戏上市公司为研究对象,梳理其2015年经营状况,并对15家公司战略布局趋势进行分析和总结,拟为整个传媒板块上市公司在战略布局的方向选择上提供思路.

1 我國动漫游戏上市公司发展简析

1.1 整体规模分析

截至2015年12月31日,我国传媒板块上市公司总市值达到17507.71亿元,其中动漫游戏上市公司总市值为3823.72亿元,占传媒类上市公司总市值的22% [3].从上市时间看,动漫游戏公司上市时间普遍集中在2010年以后,2014年呈现较大规模的爆发增长;从上市方式来看,现有15家动漫游戏上市公司中,通过IPO和借壳形式上市的比重基本持平,但通过借壳方式上市的公司高度集中在2014年和2015年这两个时间段,这和近年来国内IPO门槛偏高、审批程序严格、发行缓慢、排队时间过长等因素相关,借壳上市成为动漫游戏公司“曲线上市”的选择.从组织形式看,动漫游戏上市公司的民营属性突出,15家公司除天神娱乐和游族网络为民营控股外,其余13家皆为民营公司.究其原因,我国动漫游戏产业起步较晚,受政策管制相对宽松,民营力量成为推进动漫游戏产业发展的中流砥柱.从市值规模看,动漫游戏上市公司内部分层明显.截至2015年12月31日,动漫游戏上市公司平均市值达254.91亿元,略低于整体传媒上市公司平均市值257.47亿元.其中,奥飞娱乐以市值653.9亿元高居榜首,另有11家公司市值分布在100亿—500亿元人民币区间内,见表1.

1.2 经营业绩分析

2015年,动漫游戏上市公司经营业绩整体向好,净利润指标除北纬通信同比下滑外,其余14家公司都呈现不同程度的增长趋势.此外,从营收和净利双重指标看,15家公司2015年经营业绩内部分化也较为明显.

从营收角度看,三七互娱、奥飞娱乐、昆仑万维等8家公司营收突破10亿元,但营收高值和低值间差异较大,且15家中多达6家2015年营收同比增长率呈现负增长.从净利润角度看,2015年三七互娱因资产重组,净利达92173.71万元,同比增长1472.74%,位居第一;紧随其后的分别为游族网络和掌趣科技.此外,除北纬通信净利同比增长呈现负值外,其余14家公司净利润保持增长(见表2),游戏行业广受资本追捧的原因可见一斑.从每股收益角度看,游族网络以每股收益1.86元显示公司获利能力在动漫游戏类公司中的竞争力.游久游戏在较高的营收基础上,净利润出现负值,且每股收益仅为0.09元,源于其2015年3月通过借壳上市不久,各方面业绩还未能稳定.

2 我国动漫游戏上市公司战略布局趋势

“泛娱乐”一词近年被 、国家新闻出版 等部门重点提及,它泛指以出版、影视、动漫和游戏为代表的跨领域、多平台经济生态圈[4].基于泛娱乐产业生态圈的战略定位,文学、动漫、影视、游戏、视频、音乐、综艺等娱乐形式以产业协同为理念,共享IP资源,实现以IP为核心的全产业链、全年龄段、全球化的泛娱乐产业发展.纵观15家动漫游戏上市公司近年来通过内生和外延“齐头并进”的战略布局,可以看出,其投资并购和战略合作呈现四大关键词,即IP、VR、平台和跨界.

结论:关于趋势分析方面的论文题目、论文提纲、趋势分析法的基本步骤论文开题报告、文献综述、参考文献的相关大学硕士和本科毕业论文。

我国信息技术行业上市公司研发投入和高管薪酬关系
摘 要:本文以我国沪深两市信息技术企业高管人员的薪酬和研发投入的关系为研究对象,探究中国信息技术行业上市公司基于研发投入行为的高管薪酬激励机制。。

我国上市公司多元化投资战略
摘 要:随着市场经济的发展和我国资本市场的日益完善,越来越多的企业除了在寻求“上市”追求自身发展之外,还在自身的发展运营中逐步实施多元化的投资战。

我国上市公司会计信息质量和监管
摘要:上市公司作为证券市场重要的组成部分,其在会计信息上所存在的质量问题成为了证券市场重点关注的问题,而会计信息的质量监管则是证券市场监管重要内。

我国农业上市公司资本结构和公司业绩相关性
摘 要:农业是我国国民经济的基础,其良好发展对于维护国家、社会稳定、促进经济进一步繁荣具有十分重要作用,因此,对农业上市公司资本结构与公司业绩的。

论文大全