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主题:赛博朋克论文写作 时间:2024-03-25

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许是因为人工智能已经恰好发展到了我们需要开始思考如何和之共存的的阶段,许是因为电影工业的技术已经发达到可以展现种种超乎想象的未来技术的程度,总之从《攻壳机动队》到《银翼杀手2049》,今年纯正的赛博朋克电影一下子多了起来.

如果在这类电影里看到金发碧眼的好莱坞明星驾驶着未来感十足的交通工具穿梭在挂着汉字和日文霓虹灯牌的破旧街道中间,操着英语和说中文及日语的配角对答自如,千万不要觉得违和和诧异,因为这些在赛博朋克的世界里都是理所当然的设定.

赛博朋克(cyberpunk)其实是一种科幻类型.这个合成词由英语cybernetics(控制论)的前缀cyber和punk(本意为腐烂或者废物)组成.简单地说,赛博朋克就是一个拥挤、阴暗、冰冷但技术发达的反乌托邦.定下这一系列调性的,是小说家威廉·吉布森在1984年创作的那本被誉为“赛博朋克圣经”的《神经漫游者》.

但那时,吉布森创造的赛博朋克世界只停留在文字层面.直到1993年他在启德机场转机时突然看到了不远处那个破败黑暗、“既是死的,又像活的”的“巨大蜂巢”九龙城寨才让他确信赛博朋克真的存在.吉布森心中的另一个赛博朋克圣地是*.这大概和1980年 明了walkman和笔记本电脑的日本用未来感的技术冲击了世界不无关系.

至于为什么现在的赛博朋克电影风格如此统一,就不得不提一条“崇拜鏈”了.《 帝国》的导演沃卓斯基兄弟(现在已经是沃卓斯基姐妹了)曾透露正是因为深受《攻壳机动队》的动画启发才有了《 帝国》,而《攻壳机动队》的导演押井守则十分迷恋将雷德利·斯科特1982年在《银翼杀手》中率先创造出的那种把未来技术和具有东亚风格的破败城市混搭在一起的风格.在一代代迷弟的不断致敬中,原本属于斯科特一家之言的这种赛博朋克风格变成了“武林正宗”.

除了永远传播爱和梦想的迪士尼创作的《超能陆战队》,大部分赛博朋克电影都不会有大团圆结局.例如《银翼杀手2049》中故事的发展和结局,就像《火影忍者》里自来也和佩恩的师徒决斗一样以暗黑结局收场.阴郁的场景难免让人感到不适,但这比众多乌托邦电影—比如用动物世界隐喻种种现实矛盾最后却演绎了一番邪不胜正的人间喜剧的《疯狂动物城》—真实得多.就像明朝的历史是由清朝人以胜利者的姿态编撰的,过多地粉饰功勋会让人们疲倦,反乌托邦的阴暗面让更多人把更多的好奇心投入其中—这也是为什么那么多人喜欢看野史的原因.暗黑系的世界观回叙更能让人冷静下来,思考自己或者自己的后人在未来会以怎么样的方式存在,而这就是赛博朋克的开始—思考人生的价值.

其实,在科幻世界的另一端,还有一种具备独特审美的科幻形式叫作蒸汽朋克.蒸汽朋克是一个建立在19世纪第一次工业革命已经普及的西方世界基础上的架空世界.在蒸汽朋克世界里,最著名的创作者应该要属《天空之城》《哈尔的移动城堡》的导演宫崎骏.赛博朋克和蒸汽朋克这两种独特的科幻类型的技术和世界观乍看起来截然不同,但其实都在讨论同一个话题:人类借助自己的发明能去往多远的世界.而这恰恰是一个玄妙而又充满想象力的现实问题.

赛博朋克里都有些什么?

数字空间(cyberspace)

指的是哲学和电脑领域中的一个抽象概念.最先由科幻小说家威廉·吉布森在《全息玫瑰碎片》里提出,并且在《神经漫游者》里得到丰富.比如说《银翼杀手2049》里的“云女友”Joi,不就是一个cyberspace girlfriend吗?

虚拟现实

最近掉粉严重的前网红词语.如今常常用来指代一种让人发出“真的耶,好像真的在眼前”的颈部负重能力测试.曾经有人希望借助该技术开发一种宅男福音,但现在似乎引进无望,真的是非常可惜.但实际操作效果在电影里体现得很好,是一种值得期待的技术.

人工智能

早在1940年代就被提出的概念.如果你对阿尔法狗们不太熟悉的话,可以参考一下《超能陆战队》里的“大白”Baymax.这种懂人类语言、什么都能做的机器人的“大脑”就是人工智能.

生化电脑

生化电脑和人工智能最大的差别就在于前者披着完美*.有没有这层皮可是质的飞跃,你看,如果《西部世界》里的host们走路都一抖一抖、讲话的时候嘴巴一抽一抽、长得跟哥布林似的,还会有那么多人花钱进去玩儿吗?显然花重金去玩儿的人是想和和真人完全没有区别的复制人一起玩.和真人无异已的人工智能,才是赛博朋克世界的主宰.

控制论

还记得赛博朋克的词源之一“控制论”么?几乎所有赛博朋克的故事内核都包含控制论,即成为造物主并获得权力.人工智能觉醒以前,人提出了机器人学三大法则,想着让机器人服从.等到人工智能真的像电影里那样控制世界了,它们可能会反过来对人类赶尽杀绝.

贫民窟和都市

已经拆掉的九龙城寨据说是所有赛博朋克迷和创作者心中的圣地.0.026平方公里的空间里挤了4万人,相当于每个人的居住面积只有一张床这么大.然而在九龙城寨的不远处就是繁华的维港以及停满了波音747的启德机场,两者交织在一起碰撞出一种神奇的美感.如今我们还是可以在很多地方看到这种反差,比如矗立在废墟中的泰姬陵,以及里约热内卢周边无数的贫民窟.

富可敌国的巨型企业

在个人英雄主义电影里这些公司通常采用人名,比如Stark.而在赛博朋克作品里,这类公司的名字通常和神话搭边,比如《使命召唤11》里的凯文·史派西的那家专门生产未来技术的Atlas(希腊神话里的擎天柱).这些公司通常实力雄厚到能够威胁一整个国家的命运.它们或送免费SIM卡或免费帮打仗的行为背后都隐藏者不可告人的秘密,实力诠释什么叫“天上不会掉馅儿饼”.

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喜欢赛博朋克的理由
上世纪中后期以来,控制论、信息论、计算机 网络技术、生物遗传工程、原子能、微电子等新兴科学飞速发展,反传统的后现代主义思潮也随之影响了西方社会的。

艾赛博非典型科技型企业史
艾赛博的发展史是非典型的科技型企业发展史。作为一个小微企业,这家拥有核心技术的细胞生物公司经过六年的潜心研发,完全依靠自筹资本、地方政策以及额度。

敬已逝去的朋克风格
摘要:朋克风格作为边缘文化风格,追求自我,用自己的方式打破传统风格,冲击人们的眼球和心灵。在我们的社会中,朋克风格逐渐变成了一种设计的符号,然而。

朋克教母伟大
“传奇”二字的泛滥,让我一听即大倒胃口。但若说她传奇,我心悦诚服。她年逾七旬,早已到了祖母年纪,每次出现在公众面前,青年男女却依然情不自禁发出尖。

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